2003年09月20日

眠るマルマイン

カビパは毎回お化けとか出てきて長期戦になるんで飽きました。
全員攻撃の精神でドンファンでも使います。
ハッサムみたいな三体抜きエースもたまに使うと爽快でいい。

珍しくコラムもどき続いてると、毎日続くように思えてきますが、
ネタがなくなったら突然終わります。あしからず

マルマイン 10万 光の壁 眠る 大爆発 はっかのみ

壁デンリとかの代わりに、水電気受け壁貼り要員で入れます。バンギ、ガルラ、リキーなどのお供に。

普通の電気なら素眠りでもなんとか受けられます。

水とかファイヤーは実の残ってるうちの受け、というか受けきれるうちに勝つ。

受け切れなくなったら爆発。読まれそうなら早めに爆発。

爆発なら好きなタイミングでエースを召喚できるのもいいですね。先手で自爆してエースを出せば、のろいをつまれることもないし、相手が眠った直後なら2ターン眠りが残ってる状態で出れる。

もしくは爆発を意識させながら、眠るで粘って、相手の動きを鈍らせる。こんな感じ

この場合は、相手のポケ数が減るまで待ったりすると、自爆を決めやすくなります。こんな感じ


受けはあんまり安定しないけど、デンリュウとかより速攻感を求めたいパーティにはお勧め。

受けるべき相手がいなくても壁自爆に使えるし、面倒な相手を無理やり持ってったり便利です。
posted by ひのえ at 00:00| Comment(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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