2004年01月24日

泣き声フシギバナ

フシギバナって泣き声覚えてるんですね。
これ使えば格闘受けとしてかなり安定しそう。
のろいカイリキーでも問題ないのは強いです。
雪崩、めざゴースト、地震全部平気な格闘受けは滅多にいません。
火炎とかならそんなにダメージ食らわないし。
PPと状態異常(のしかかりとか大文字)にだけ注意かな。
最悪寝言で
posted by ひのえ at 00:00| Comment(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年01月22日

毒で眠るを破る

毒の回数で眠るを上回る。

不思議な木の実
毒毒を覚えたポケモンに不思議な木の実を持たせて、毒毒を相手の同じポケモンに打ち続けます。
毒毒21回>眠る16回なので、毒毒が5回以上外れなければ毒を回復しきれなくなって倒せます。

寝言
同じように眠る寝言と毒毒を同時に覚えたポケモンでも、寝言で5回くらい毒が出るので、眠るの回数を上回れます。

受けの重複
例えばこっちに毒毒を覚えたスイクンとツボツボがいて、相手がこの二匹をスイクンで受ける。
単純計算で毒毒を32回当てれるので、この場合も眠るの回数を上回れます。

この辺の話を突き詰めると、
こっちの3匹で撃てる毒毒(+外れ)の回数を相手の3匹の眠るの回数より上にすれば、
毒を無駄撃ちせずに、相手の攻撃を受け切ることができれば勝てると思いませんか?
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2004年01月21日

カビライコウ

メモ代わり不定期更新中です。

カビゴンとライコウ。
どっちも特殊に弱点がなく、電気受け、対水、対サンダーなどをこなす。
ステータス面から見ても、どっちかというと物理攻撃(地面や格闘)に弱い。
役割が被りやすいんで、カビパにはライコウは入れない人が多いですよね。

でもこの二匹を両方入れたパーティって結構バランスいいんです。
まず、電気受けの安定。
この二匹同時に出すことによって、カビゴン一匹だと受け切れない、まきびしライコウなどの戦術を止めることが出来ます。
普通のカビパでは高レベルサンダーの相手は厳しいですが、サンダーが55のときはライコウを出せます。
次に対ゴースト。
他のポケモンだとゲンガーの技によってはやられる可能性がありますが、ライコウなら安定してゲンガーなどを止められます。エアームドも封じれるので、この点ではカビゴンの最高の相棒です。
また、電気や水と戦えるポケモンが二匹いることによって、自爆や急所などでどっちかがやられてもスターミーなどに抜かれることがなくなります。
このおかげで少々無茶な行動も取れるようになるのは大きい。
昔使っていた、恩返しのろい眠る自爆のカビゴンとライコウを併用したパーティは、かなりカビゴンの自爆を決めやすかった記憶があります。

両方入れちゃうと地面や格闘に弱くなりやすいのでバランスが難しいですが、
このコンビは愛用してます。

追記
相手に地面がいると本当につらいです。
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2004年01月19日

身代わりレアコイル

雷と10万両方持った55サンダーが地面以外を押せることと、
身代わりと食べ残しを持ったレアコイルが眠るなくてもしぶといことから、こんなの思いつきました。
 レアコイル 10万 雷 めざ氷 身代わり 食べ残し
特攻はサンダーに匹敵するんで、ハピナス以外は倒せるでしょう。
嫌な音系もいいんですが、仕込みが多少面倒。

レアコイルは赤緑時代から一番好きなポケモンのうちの一つです。

追記
ライコウを倒せません。
posted by ひのえ at 00:00| Comment(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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