パソコンがやばかった。
構築を入力するだけで20分近くかかるとか勘弁して。
一応使えるようにはなったけど買い換えたい。
バトルフロンティアは三国志の方が面白いのでうやむやになりました。
2005年11月15日
2005年09月27日
パレス2
やっとせっかちケッキングとスターミーが育て終わったんでパレス行ってきます。
ポケルスが欲しい。
ウコンまで行ったけど分身2回で5連外れ&いきなり凍って負けた。
お約束のように自分の力を発揮してくれないし。
クソゲー
2回目、急所角ドリル角ドリルで死亡。
3回目でなんとか銀取った。
スターミーラグラージケッキングの3匹。ウコンはクロバットケッキングラプラス
最初スターミーのサイコでクロバット1ミリ残って空を飛ぶ。
ラグラージにチェンジ、急所くらいつつクロバット倒す。
ウコンケッキング登場。敵の地震をギリギリ耐えてラグラージ波乗りで半分削る。
怠けるターンでウコンラプラスに交換。こっちもスターミーに変える。
10万ボルトで減らすもなぜか波乗りを撃ち貯水で回復される。ドリル当たって☆瀕死。
ケッキング出動燕返しでラプラス撃破。
相手ラスト1匹ケッキング。こっちのケッキングはまた自分の力を発揮せず。
敵は的確に瓦割りを2発撃ってきて、こっちのケッキング何もせずにやられる。
最後赤ゲージのラグラージ、なんとか怠けてる間に波乗りを当てて勝利。
とりあえずパレスでケッキングは使いにくいことが分かった。
破戒光線なんて一回も撃ってくれないし。
代わりが育ったら恩返し覚えさせてピラミッドにでも連れてこう。
ポケルスが欲しい。
ウコンまで行ったけど分身2回で5連外れ&いきなり凍って負けた。
お約束のように自分の力を発揮してくれないし。
クソゲー
2回目、急所角ドリル角ドリルで死亡。
3回目でなんとか銀取った。
スターミーラグラージケッキングの3匹。ウコンはクロバットケッキングラプラス
最初スターミーのサイコでクロバット1ミリ残って空を飛ぶ。
ラグラージにチェンジ、急所くらいつつクロバット倒す。
ウコンケッキング登場。敵の地震をギリギリ耐えてラグラージ波乗りで半分削る。
怠けるターンでウコンラプラスに交換。こっちもスターミーに変える。
10万ボルトで減らすもなぜか波乗りを撃ち貯水で回復される。ドリル当たって☆瀕死。
ケッキング出動燕返しでラプラス撃破。
相手ラスト1匹ケッキング。こっちのケッキングはまた自分の力を発揮せず。
敵は的確に瓦割りを2発撃ってきて、こっちのケッキング何もせずにやられる。
最後赤ゲージのラグラージ、なんとか怠けてる間に波乗りを当てて勝利。
とりあえずパレスでケッキングは使いにくいことが分かった。
破戒光線なんて一回も撃ってくれないし。
代わりが育ったら恩返し覚えさせてピラミッドにでも連れてこう。
2005年09月26日
ナマケロ孵化
納得行く個体値のナマケロが出ねええええ。
とりあえずパレスは適当に捕獲したせっかちヒトデマンを育てて挑むことにした。
草に強いの欲しいけど、なるべくパレスにレア技マシン使いたくないから
ボーマンダもメタグロスも使えないんだよな。もうヘラクロスでいいか。
こだわりケッキング+交換用の堅い奴2匹というのもいいかもしれない。
孵化飽きたんで、さっき生まれたせっかちナマケロをパレス専用で育てることにした。
HP25 攻撃31 防御23 特攻9 特防30 素早さ29
もちろん攻撃素早さ全振り。
とりあえずパレスは適当に捕獲したせっかちヒトデマンを育てて挑むことにした。
草に強いの欲しいけど、なるべくパレスにレア技マシン使いたくないから
ボーマンダもメタグロスも使えないんだよな。もうヘラクロスでいいか。
こだわりケッキング+交換用の堅い奴2匹というのもいいかもしれない。
孵化飽きたんで、さっき生まれたせっかちナマケロをパレス専用で育てることにした。
HP25 攻撃31 防御23 特攻9 特防30 素早さ29
もちろん攻撃素早さ全振り。
2005年09月25日
バトルパレス1
他と違うポケが必要なバトルパレスを先に攻略することにした。
性格以外は適当で。
ストーリーのラグラージがきまぐれで結構攻撃してくれるのであと2匹。
手始めにケッキングでも育てることにしてみる。
技マシンケチるためにドーブルに瓦割りとシャドーボールと燕返しを覚えさせるのが面倒すぎる。
ナマケロ地震覚えないのかああああ。
性格以外は適当で。
ストーリーのラグラージがきまぐれで結構攻撃してくれるのであと2匹。
手始めにケッキングでも育てることにしてみる。
技マシンケチるためにドーブルに瓦割りとシャドーボールと燕返しを覚えさせるのが面倒すぎる。
ナマケロ地震覚えないのかああああ。
2005年09月24日
フロンティア
サファイヤのバトルタワーで使ってたのを送り込んでみたけどあんまり勝ち抜けなかった。
COMの思考パターンが全然違うっぽい。
やっぱり強キャラを努力値とか考えて育てなおした方がいいな。
バトルチューブだけストーリーで使ったポケで銀シンボル取れたけど。
COMの思考パターンが全然違うっぽい。
やっぱり強キャラを努力値とか考えて育てなおした方がいいな。
バトルチューブだけストーリーで使ったポケで銀シンボル取れたけど。
2005年09月16日
バトルファクトリー4
メタグロス 地震 コメットパンチ 影分身 眠る
拘りケッキング 燕返し 瓦割り 地震 シャドーボール
キングドラ ハイドロ こらえる じたばた 竜の舞
でダツラ直前の41人目。
トドゼルガの地割れ2連ヒットでメタケッキン瀕死
キングドラ竜の舞。地割れ回避。
なんとなく当たりそうだったのでこらえるを使う。絶対零度ヒットでこらえる。
トド倒して敵ラストボスゴドラ。
ハイドロ外して終了と思いきやボスゴドラ大文字も外れて何とか勝利。
トド加えてダツラに挑む。
敵先鋒オーダイル。
グロスじゃきついんでトドに変えるが地震急所と雪崩怯みで何もできずに残り40。
仕方なくケッキングでハイドロくらいつつ地震。89残してダイル撃破。
2匹目バシャーモ。
先手取れるか分からないしオバヒ食らったら死ねるのでトドを犠牲にする。敵特攻ダウン。
ケッキング地震。オバヒ撃たれるが特攻下がったおかげで耐えて撃破。
3匹目ヌオー。
怠ける間にやられるからとりあえずグロスを出す。
地震で致命傷食らうもヌオーを3分の1くらい削る。
残りHP40のケッキング。耐えられたら終了の状況だが地震で削りきり勝利。
ファクトリー金シンボル取ったー。
交換するほど強いのが出やすいと聞いたわけだけど42連勝中37回交換とかよくやったぜ。
拘りケッキング 燕返し 瓦割り 地震 シャドーボール
キングドラ ハイドロ こらえる じたばた 竜の舞
でダツラ直前の41人目。
トドゼルガの地割れ2連ヒットでメタケッキン瀕死
キングドラ竜の舞。地割れ回避。
なんとなく当たりそうだったのでこらえるを使う。絶対零度ヒットでこらえる。
トド倒して敵ラストボスゴドラ。
ハイドロ外して終了と思いきやボスゴドラ大文字も外れて何とか勝利。
トド加えてダツラに挑む。
敵先鋒オーダイル。
グロスじゃきついんでトドに変えるが地震急所と雪崩怯みで何もできずに残り40。
仕方なくケッキングでハイドロくらいつつ地震。89残してダイル撃破。
2匹目バシャーモ。
先手取れるか分からないしオバヒ食らったら死ねるのでトドを犠牲にする。敵特攻ダウン。
ケッキング地震。オバヒ撃たれるが特攻下がったおかげで耐えて撃破。
3匹目ヌオー。
怠ける間にやられるからとりあえずグロスを出す。
地震で致命傷食らうもヌオーを3分の1くらい削る。
残りHP40のケッキング。耐えられたら終了の状況だが地震で削りきり勝利。
ファクトリー金シンボル取ったー。
交換するほど強いのが出やすいと聞いたわけだけど42連勝中37回交換とかよくやったぜ。
2005年09月15日
バトルフロンティア
狙う性格のシンクロ持ちを用意する
↓
その性格のメタモンの良個体値を探す
↓
親の良個体値を探す
↓
良個体値を生ませて親を変えていく
↓
いい性格、個体値が出るまで粘る
育成始められるのはいつのことやら
↓
その性格のメタモンの良個体値を探す
↓
親の良個体値を探す
↓
良個体値を生ませて親を変えていく
↓
いい性格、個体値が出るまで粘る
育成始められるのはいつのことやら
2005年09月12日
バトルファクトリー3
あれ以来一回も40連勝まで行けず。
オープンだと最初から強いポケモン使えるからいいね。
半分くらい伝説になってくる辺りが一番面白いけど、負けるとまたやり直すのがめんどい。
連勝数は戻っていいから、いきなり4週目くらいからできればいいのに。
レベル100だとゲージの減りが遅いのがいらつくけど。
オープンだと最初から強いポケモン使えるからいいね。
半分くらい伝説になってくる辺りが一番面白いけど、負けるとまたやり直すのがめんどい。
連勝数は戻っていいから、いきなり4週目くらいからできればいいのに。
レベル100だとゲージの減りが遅いのがいらつくけど。
2005年09月11日
バトルファクトリー2
ファクトリーは30連勝越えた辺りから敵が影分身使いまくってくるから糞ゲー化する。
かといって負けるたびに1、2週目で雑魚ポケ使わされるのもたるい。
一応ダツラ2回目は行った。
こっちラグラージカイリキーハピナス
相手ナッシー ハピナスに変えて倒す。
2匹目グランブル ハピナス瀕死カイリキー出動
ここでカイリキーが先制捨て身タックルで急所じゃないのに一撃。終了
金銀の感覚で行ってもだめだなあ。
かといって負けるたびに1、2週目で雑魚ポケ使わされるのもたるい。
一応ダツラ2回目は行った。
こっちラグラージカイリキーハピナス
相手ナッシー ハピナスに変えて倒す。
2匹目グランブル ハピナス瀕死カイリキー出動
ここでカイリキーが先制捨て身タックルで急所じゃないのに一撃。終了
金銀の感覚で行ってもだめだなあ。
2005年09月10日
バトルファクトリー
バトルファクトリー面白いね。やりまくってしまった。
50シングルは初挑戦で銀のシンボルとって28連勝(継続中)
ブレーン戦はサイコ リフレクター 電磁波 再生のユンゲラーで楽勝だった
100シングルは21連勝継続中。
100だといきなり強めのポケが出るけど、耐久型が多くて時間かかる。
サマヨール 鬼火 痛み分け 地球投げ 怪しい光 食べ残し これ強すぎ。
唯一負けたのが50ダブルの31連勝目。
カビリキーがいたのに宿木草笛分身身代わり残飯のメガニウムに粘られ負けた。
ダブルで相手両方に宿木ってできるのか。
メタモン狩りはジグザグマに変身させてリピートボール投げるのが一番いいかな。
これなら全員物拾いで行けるし。
マッスグマ軍団のレベルを上げておかないと。
50シングル30連勝まで行ったけどまた分身宿木にやられたー。糞ゲー
50シングルは初挑戦で銀のシンボルとって28連勝(継続中)
ブレーン戦はサイコ リフレクター 電磁波 再生のユンゲラーで楽勝だった
100シングルは21連勝継続中。
100だといきなり強めのポケが出るけど、耐久型が多くて時間かかる。
サマヨール 鬼火 痛み分け 地球投げ 怪しい光 食べ残し これ強すぎ。
唯一負けたのが50ダブルの31連勝目。
カビリキーがいたのに宿木草笛分身身代わり残飯のメガニウムに粘られ負けた。
ダブルで相手両方に宿木ってできるのか。
メタモン狩りはジグザグマに変身させてリピートボール投げるのが一番いいかな。
これなら全員物拾いで行けるし。
マッスグマ軍団のレベルを上げておかないと。
50シングル30連勝まで行ったけどまた分身宿木にやられたー。糞ゲー

